Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(16) (1)
第三章 动画基础第四节 动作补间动画(4)
步骤2创建“网页设计”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“网页设计”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“网页设计”四个字,参数同上。步骤3 创建“图像制作”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“图像制作”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“图像制作”四个字,参数同上。步骤4 创建“闪客启航”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪客启航”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱上的文字工具
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,在【属性】面板上设置文本类型为【静态文本】、字体为【隶书】、字体大小为50、颜色值为#FF6600,在场景中输入“闪客沙龙”四个字,如图3-4-11所示。
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图3-4-11 创建“闪客启航”元件
第三章 动画基础
第四节 动作补间动画(4)
步骤2创建“网页设计”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“网页设计”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“网页设计”四个字,参数同上。步骤3 创建“图像制作”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“图像制作”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“图像制作”四个字,参数同上。步骤4 创建“闪客启航”元件执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪客启航”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱上的文字工具
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,在【属性】面板上设置文本类型为【静态文本】、字体为【隶书】、字体大小为50、颜色值为#FF6600,在场景中输入“闪客沙龙”四个字,如图3-4-11所示。
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图3-4-11 创建“闪客启航”元件
步骤5 创建“语音教学”执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“语音教学”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱中的【文字工具】
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,文字属性不变,在场景中输入“语音教学”四个字。(3)创建动画 “电脑动画”、“网页设计”和“图像制作”三组字体分别从大到小、由近及远以渐显的方式运动到舞台中央停留片刻,再移动到舞台左边,字体颜色和大小相应改变。然后“闪客启航”一组字以同样的方式移动到舞台中央,突然消失,最后“语音教学”以旋转的方式移动到舞台正中,这
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