那一年像风 发表于 2009-1-18 17:16:09

Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(17) (1)

第七章 动作脚本进阶
第四节 (4)
   (2)创建“x1”影片剪辑元件步骤1 布局【图层1】新建一个名字为“x1”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第3帧插入普通帧。步骤2 定义帧动作脚本新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为:setProperty("_root.x1.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见   















                                                                                                   

                                    第七章 动作脚本进阶
第四节 (4)
   (2)创建“x1”影片剪辑元件步骤1 布局【图层1】新建一个名字为“x1”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第3帧插入普通帧。步骤2 定义帧动作脚本新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为:setProperty("_root.x1.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见   















                                                                                                   

                                    a = _root.a; //取得主场景中由按钮得到的数据b = _root.b;if (a&lt;3) {//下面的语句是设置复制影片的数量(变量shu)         shu = 400;}if ((a == 3) || (a == 6)) {//判断变量a是不是等于3<SPAN style="FONT-F
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