Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(12) (1)
第十二章MTV实战演习第三节 动画预载的制作方法(2)
步骤2 添加第1帧的动作脚本语句选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本:total = _root.getBytesTotal();loaded = _root.getBytesLoaded();load = int(loaded/total*100);loadtxt = "loading" load "%";_root.进度条.gotoAndStop(load);以上程序代码的具体功能详细解释如下:total = _root.getBytesTotal();// 将影片总字节数赋值给total变量。利用“getBytesTotal()”函数能获取影片的总字节数。loaded = _root.getBytesLoaded();// 将影片已经下载的字节数赋值给loaded变量。
第十二章MTV实战演习
第三节 动画预载的制作方法(2)
步骤2 添加第1帧的动作脚本语句选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本:total = _root.getBytesTotal();loaded = _root.getBytesLoaded();load = int(loaded/total*100);loadtxt = "loading" load "%";_root.进度条.gotoAndStop(load);以上程序代码的具体功能详细解释如下:total = _root.getBytesTotal();// 将影片总字节数赋值给total变量。利用“getBytesTotal()”函数能获取影片的总字节数。loaded = _root.getBytesLoaded();// 将影片已经下载的字节数赋值给loaded变量。
利用“getBytesLoaded()”函数能获取影片已经下载的字节数。load = int(loaded/total*100); // 取整计算已下载的百分比并赋值给变量load。利用“int()”函数能将括号里面的数值四舍五入为整数,“loaded/total*100”是“影片已经下载的字节数”除以“影片的总字节数”再乘以“100”,也就是已经下载的百分比。loadtxt = "loading" load "%";// 把已下载的百分比赋值给动态文本变量loadtxt。<
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