云淡天高 发表于 2009-2-8 13:47:24

Flash MX 2004新功能:行为2

  一、用行为控制实例       我们用这个复制圆的例子说明用行为控制实例(如图像、电影剪辑、按钮等)的一般操作步骤。  1.在编辑区中放置一个圆的电影剪辑和一个按钮,然后在属性检查器中把圆电影剪辑命名为a1。    2.在编辑区中选择触发行为的对象(如编辑区中的按钮)。  3.选择Window>Development Panels>Behaviors(窗口>开发面板>行为),打开Behaviors(行为)面板。  4.在Behaviors面板中,单击加号( )按钮,从Movieclip(电影剪辑)子菜单中选择想要的行为。本例选Duplicate Movieclip(复制电影剪辑)。
图片较大,请拉动滚动条观看全图  5.在弹出的对话框中,选择你想用行为控制的电影剪辑(这里选a1)。  6.选择Relative(相对)或Absolute(绝对)路径(一般情况下采用默认值Relative)。  7.如果需要,输入行为参数(本例设置复件在x轴的偏移量为10像素,y轴的偏移量为0像素),单击OK按钮。  
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20090208/2009281347845377801.png
  8.该行为的默认事件On Release(释放鼠标按键)和动作Duplicate Movieclip(复制电影剪辑)出现在Behaviors面板中。
  9.如果要改变鼠标事件,在Event(事件)下面,单击On Release(默认事件),从弹出的菜单中选择一种鼠标事件。本例采用默认的On Release事件,保持此选项不变。  
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20090208/2009281347853177802.png
  10.选择Control>Test Movie(控制>测试动画),单击画面中的按钮,即可测试复制电影剪辑行为的效果。
  
www.ad119.cn/bbs/attachments/websoft/20090208/2009281347859377803.png
  提示:如果你注意观察,可以在动作面板中看到Flash MX已经自动给按钮添加了下面的代码:on (release) {//Duplicate Movieclip Behavior
//Requires Flash Player 7 or later
var newdepth = his.a1._parent.getNextHighestDepth();
var newname = "copy"   newdepth;
var prevname = "copy"   (newdepth-1);
if (this.a1._parent == undefined) this.a1._parent = his.a1;
this.a1.duplicateMovieClip(newname,newdepth);
this.a1._parent._x = this.a1._parent._x   10;
this.a1._parent._y = this.a1._parent._y   0;
//End Behavior  }  在
这里
可以下载本例的源文件。  如果要删除添加的行为,可以在Behaviors面板中选中要删除的行为,然后单击该面板上面的减号(-)按钮。如果要编辑已经添加的行为,可以在Behaviors面板中的Action(动作)下面,双击要编辑的行为。

  这里用表格列出Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004中用于控制实例的行为,供读者参考。

行为用途参数Load Graphic(装载图像)装载外部JPEG图像到电影剪辑或屏幕中。路径和JPEG文件名。电影剪辑或接收图像的屏幕的实例名。Load External Movie Clip(装载外部电影剪辑)装载外部SWF文件到目标电影剪辑或屏幕中。外部SWF文件的URL。电影剪辑或接收SWF文件的屏幕的实例名。Unload Flash Movie(卸载Flash动画)删除用Load Movie行为或动作载入的SWF文件。要卸载的电影剪辑或屏幕的实例名。Duplicate Movieclip(复制电影剪辑)复制电影剪辑或屏幕。要复制的电影剪辑实例名。相对于要复制的原电影剪辑的X和Y偏移量(以像素为单位)。GotoAndPlay at frame or label(跳转某帧或帧标签播放)从特定帧播放电影剪辑。要播放的目标电影剪辑实例名。要播放的帧编号或帧标签。
页: [1]
查看完整版本: Flash MX 2004新功能:行为2