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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(17) (1)

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发表于 2009-1-18 17:16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第七章 动作脚本进阶 第四节 (4) (2)创建“x1”影片剪辑元件 步骤1 布局【图层1】 新建一个名字为“x1”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第3帧插入普通帧。 步骤2 定义帧动作脚本 新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为: setProperty("_root.x1.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_7.html] [/url] 第七章 动作脚本进阶 第四节 (4) (2)创建“x1”影片剪辑元件 步骤1 布局【图层1】 新建一个名字为“x1”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第3帧插入普通帧。 步骤2 定义帧动作脚本 新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为: setProperty(\"_root.x1.x\", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见 [color=red'] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_2.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_4.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_6.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081921_2.html] a = _root.a; //取得主场景中由按钮得到的数据 b = _root.b; if (a<3) {//下面的语句是设置复制影片的数量(变量shu) shu = 400; } if ((a == 3) || (a == 6)) {//判断变量a是不是等于3
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