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Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(10)

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发表于 2009-2-5 11:12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本章小结 本章讲述的这个实时对战游戏非常复杂,但程序其实不算深奥,只是逻辑关系非常强,涉及到的知识点很多。这要求编程人员的思路一定要非常清晰,知道程序在什么时候要干什么。因为这种通信程序执行的方式不是按页面的编排顺序来执行的,所以在讲解时把程序拆开来讲,如果读者还有不明白的地方,可以看看随书光盘的源代码,对照源代码来学习、理解。 本章虽然是以简单的四子棋为例,但已经包括了实时下棋的核心内容,不过在功能方面还有不完善的地方,程序方面也有一些小Bug,希望大家能够理解。 [color=red']
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